网易曾投入10亿重金打造,又花了一年时间回炉的《射雕》,变成了《千里之路》

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日前,国家新闻出版署发布了2026年8月网络游戏审批信息,此次共有209款国产游戏与6款进口游戏版号过审,总计215款游戏版号。同时公布的,还有12款游戏审批变更信息。其中,网易雷火旗下的游戏《射雕》更名为《千里之路》,出版单位由“杭州盛迈通信技术有限公司”变更为“广州网易计算机系统有限公司”,此项变更在游戏业内引发关注。

这种关注还是源于《射雕》之前的回炉事件。

作为网易耗时六年,投入10亿元打造的开放世界武侠MMO游戏,《射雕》于2023年10月获得版号,于2024年3月28日公测,该作融合了金庸“射雕三部曲”(《射雕英雄传》《神雕侠侣》《倚天屠龙记》)的世界观和时间线,并用了大量一次性探索内容代替高重复度的体验。

彼时,网易对《射雕》寄予厚望的同时,也放宽了游戏的商业回报预期,官方喊出了“150年的长线运营,《射雕》只想赚慢钱”的口号。

但未想到的是,《射雕》游戏上线后遭遇“滑铁卢”,排名最高时仅登上了iOS游戏畅销榜Top15,随后便开始在各个榜单上消失。玩家们的反馈也多以建议和批评为主,各平台评分普遍不高。

在2024年5月的财报会议上,网易高层直言对其“并不是特别满意”,但网易当时也并未放弃这款重金打造的游戏,而是宣布回炉重造。很快《射雕》迎来了其新制作人V,V加入后花费了一整年时间,才完成了新版本。

2025年3月,《射雕》2.0版本上线,还拿出了当时号称网易史上最大的返利方案。但到了11月24日,《射雕》2.0版正式停止运营。停运的主要原因是“《射雕三部曲》IP的合作期即将结束,以及游戏运营策略的调整。”

针对此次更名,有市场分析称,虽然可能是与《射雕》的IP授权到期有关,运营方希望能以新名称延续运营。但从《射雕》从停运至今已经9个月之久,不排除在此时间内进行了再次“回炉”与升级。

不论是《射雕》之前的回炉,还是近期的更名之举,从背后均展现了目前MMORPG类游戏赛道所面临的窘境。

一款MMO类型游戏往往需要开发团队投入大量精力打磨,投入成本很高,玩家需要大量时间学习,但对于玩家看重的反馈却又不能及时给到,为了少许属性提升,往往需要消耗大量精力以及氪金,属于是既肝又氪。

但另一方面,尽管业界不时发出“MMO已死”之类的声音,但依然有不少同类游戏在业绩方面表现亮眼,且能够成为常青游戏,其业绩前景还是吸引了不少团队投入其中。